#1 #1 yuaxiii dijo: Sí claro, que las consolas antiguas cargaban los juegos en cinco minutos, síii....xDde hecho, las consolas antiguas cargaban los juegos en nada de tiempo. He tenido la SEGA, la nintendo 64 y he tenido el placer de probar una NES, y ninguna de ellas tarda mas de un minuto en cargar el juego
#1 #1 yuaxiii dijo: Sí claro, que las consolas antiguas cargaban los juegos en cinco minutos, síii....xDSí, exactamente tardaban eso... Para tí, como fiel crio que eres, supongo que será antiguo la PlayStation 1 ... o yo diría que ya la 2
Totalmente cierto... Recuerdo la tarde que decidí jugar al Metal Gear Online, que no lo había probado desde que me compré el juego. Estuvo actualizando cosas a piñón desde las 3 de la tarde hasta las 12 de la noche, sin exagerar.
#1 #1 yuaxiii dijo: Sí claro, que las consolas antiguas cargaban los juegos en cinco minutos, síii....xDno tardaban 5 minutos tardaban 1 y si llegaba no recuerdo tiempos de carga jugando al sonic o al streets of rage sinceramente
Yo no quiero ser pesado pero para esto tenemos VRutal y ademas hubo una foto muy parecida que pusieron hace poco en esa misma pagina que trataba de lo mismo
Pero vamos a ver. Verdad que os gusta que vuestro juego funcione tanto en Windows Vista, como 7 como 8? Verdad que está bien que vayan poniendo cosas nuevas para el sistema operativo de XBox o Playstation? A que a todos nos gusta jugar la última versión de un juego online? Pues todo esto requiere de actualizaciones, porque los juegos no se adaptan a las novedades por arte de magia. Eso sí, si el juego no funciona o tiene algún fallo, nos subimos por las paredes, "que esto antes no pasaba"...
#1 #1 yuaxiii dijo: Sí claro, que las consolas antiguas cargaban los juegos en cinco minutos, síii....xDLos juegos en cartucho no tenían que cargar porque la consola tenía acceso directo a cualquier zona de la ROM con un tiempo de acceso ridículo y una elevada velocidad de transferencia. Cuando llegó el CD aparecieron las pantallas de carga, porque el CD es lento y el tiempo de acceso en sectores no consecutivos elevado (la lente tiene que moverse de un lado para otro y no puede hacerlo a la velocidad de la luz). Y luego llegaron PS3, Xbox 360, etc. en los que a la lentitud del soporte óptico se le suman las actualizaciones, las cuales, el 90%, no serían necesarias si las compañías desarrolladoras hicieran bien su trabajo desde el principio, como antaño hacían con aquellas consolas de Sega y Nintendo.
Y esa sensación cuando después de meses y meses jugando a lo mismo estrenabas juego (porque yo estrenaba dos al año máximo, con lo que valían los cartuchos).
#1 #1 yuaxiii dijo: Sí claro, que las consolas antiguas cargaban los juegos en cinco minutos, síii....xDse nota que no has visto una NES más que en fotos por internet.
#7 #7 arix dijo: Pero vamos a ver. Verdad que os gusta que vuestro juego funcione tanto en Windows Vista, como 7 como 8? Verdad que está bien que vayan poniendo cosas nuevas para el sistema operativo de XBox o Playstation? A que a todos nos gusta jugar la última versión de un juego online? Pues todo esto requiere de actualizaciones, porque los juegos no se adaptan a las novedades por arte de magia. Eso sí, si el juego no funciona o tiene algún fallo, nos subimos por las paredes, "que esto antes no pasaba"...Toda la razón, de hecho las actualizaciones corrigen los errores y mejoran el juego, actualmente lo que pasa es que hacen un juego y luego lo van actualizando y metiendo dlcs para ampliar el juego, en algunos casos si que te dan el juego incompleto y tienes que comprar complementos para jugar el juego completo eso si que es realmente un problema.
#8 #8 sltarbruls dijo: #1 Los juegos en cartucho no tenían que cargar porque la consola tenía acceso directo a cualquier zona de la ROM con un tiempo de acceso ridículo y una elevada velocidad de transferencia. Cuando llegó el CD aparecieron las pantallas de carga, porque el CD es lento y el tiempo de acceso en sectores no consecutivos elevado (la lente tiene que moverse de un lado para otro y no puede hacerlo a la velocidad de la luz). Y luego llegaron PS3, Xbox 360, etc. en los que a la lentitud del soporte óptico se le suman las actualizaciones, las cuales, el 90%, no serían necesarias si las compañías desarrolladoras hicieran bien su trabajo desde el principio, como antaño hacían con aquellas consolas de Sega y Nintendo.y entonces ¿cuál es la ventaja de los cds?
#3 #3 alexkyd dijo: #1 Sí, exactamente tardaban eso... Para tí, como fiel crio que eres, supongo que será antiguo la PlayStation 1 ... o yo diría que ya la 2La GBA (yo tuve la SP) nunca tardaba nada! es que no había ningún mensajito de "cargando", siempre lo ponía todo al instante... Como mucho para guardar partida... Dios que buenos recuerdos
#3 #3 alexkyd dijo: #1 Sí, exactamente tardaban eso... Para tí, como fiel crio que eres, supongo que será antiguo la PlayStation 1 ... o yo diría que ya la 2Pues mira niño rata de los cojones, soy una chica de 21 años, y he probado consolas antiguas. Como me diera por jugar a la Sega Saturn de mi hermano ya podía irme a la calle a jugar, que hasta la media hora no cargaba el juego. Y la Megadrive también le costaba arrancar a veces.
Así que te vas a insultar a tu madre.
#19 #19 yuaxiii dijo: #3 Pues mira niño rata de los cojones, soy una chica de 21 años, y he probado consolas antiguas. Como me diera por jugar a la Sega Saturn de mi hermano ya podía irme a la calle a jugar, que hasta la media hora no cargaba el juego. Y la Megadrive también le costaba arrancar a veces.
Así que te vas a insultar a tu madre.
#13 #13 codtroll99 dijo: #8 y entonces ¿cuál es la ventaja de los cds?#14 #14 cunatocabron dijo: #13 que son mas dificiles de piratear pero esa ventaja es para las compañiasCapacidad de almacenamiento bastante superior, el cartucho era mas caro de fabricar, tamaño (el CD es mas compacto) y de echo fue sony (junto con philips) quien creó los cd y lo implementaron a la PS1 siendo la primera consola con cd (de echo con el blu ray paso lo mismo, sony lo lanzo en PS3 y microsoft lanzo el HD-DVD con la xbox360 pero este no tubo exito y gano sony con el blu ray :P)
#19 #19 yuaxiii dijo: #3 Pues mira niño rata de los cojones, soy una chica de 21 años, y he probado consolas antiguas. Como me diera por jugar a la Sega Saturn de mi hermano ya podía irme a la calle a jugar, que hasta la media hora no cargaba el juego. Y la Megadrive también le costaba arrancar a veces.
Así que te vas a insultar a tu madre.el hecho de que tengan tira de años no ayuda a que arranquen ahora .... las consolas, como todo se escoñan, de hecho mas que la mayoría de cosas.
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5 may 2014, 13:15
#1 #1 yuaxiii dijo: Sí claro, que las consolas antiguas cargaban los juegos en cinco minutos, síii....xDde hecho, las consolas antiguas cargaban los juegos en nada de tiempo. He tenido la SEGA, la nintendo 64 y he tenido el placer de probar una NES, y ninguna de ellas tarda mas de un minuto en cargar el juego
5 may 2014, 13:18
#1 #1 yuaxiii dijo: Sí claro, que las consolas antiguas cargaban los juegos en cinco minutos, síii....xDSí, exactamente tardaban eso... Para tí, como fiel crio que eres, supongo que será antiguo la PlayStation 1 ... o yo diría que ya la 2
5 may 2014, 13:25
Totalmente cierto... Recuerdo la tarde que decidí jugar al Metal Gear Online, que no lo había probado desde que me compré el juego. Estuvo actualizando cosas a piñón desde las 3 de la tarde hasta las 12 de la noche, sin exagerar.
5 may 2014, 13:37
#1 #1 yuaxiii dijo: Sí claro, que las consolas antiguas cargaban los juegos en cinco minutos, síii....xDno tardaban 5 minutos tardaban 1 y si llegaba no recuerdo tiempos de carga jugando al sonic o al streets of rage sinceramente
5 may 2014, 13:41
Yo no quiero ser pesado pero para esto tenemos VRutal y ademas hubo una foto muy parecida que pusieron hace poco en esa misma pagina que trataba de lo mismo
5 may 2014, 13:55
Pero vamos a ver. Verdad que os gusta que vuestro juego funcione tanto en Windows Vista, como 7 como 8? Verdad que está bien que vayan poniendo cosas nuevas para el sistema operativo de XBox o Playstation? A que a todos nos gusta jugar la última versión de un juego online? Pues todo esto requiere de actualizaciones, porque los juegos no se adaptan a las novedades por arte de magia. Eso sí, si el juego no funciona o tiene algún fallo, nos subimos por las paredes, "que esto antes no pasaba"...
5 may 2014, 13:59
#1 #1 yuaxiii dijo: Sí claro, que las consolas antiguas cargaban los juegos en cinco minutos, síii....xDLos juegos en cartucho no tenían que cargar porque la consola tenía acceso directo a cualquier zona de la ROM con un tiempo de acceso ridículo y una elevada velocidad de transferencia. Cuando llegó el CD aparecieron las pantallas de carga, porque el CD es lento y el tiempo de acceso en sectores no consecutivos elevado (la lente tiene que moverse de un lado para otro y no puede hacerlo a la velocidad de la luz). Y luego llegaron PS3, Xbox 360, etc. en los que a la lentitud del soporte óptico se le suman las actualizaciones, las cuales, el 90%, no serían necesarias si las compañías desarrolladoras hicieran bien su trabajo desde el principio, como antaño hacían con aquellas consolas de Sega y Nintendo.
5 may 2014, 14:20
Y esa sensación cuando después de meses y meses jugando a lo mismo estrenabas juego (porque yo estrenaba dos al año máximo, con lo que valían los cartuchos).
#1 #1 yuaxiii dijo: Sí claro, que las consolas antiguas cargaban los juegos en cinco minutos, síii....xDse nota que no has visto una NES más que en fotos por internet.
5 may 2014, 14:47
#7 #7 arix dijo: Pero vamos a ver. Verdad que os gusta que vuestro juego funcione tanto en Windows Vista, como 7 como 8? Verdad que está bien que vayan poniendo cosas nuevas para el sistema operativo de XBox o Playstation? A que a todos nos gusta jugar la última versión de un juego online? Pues todo esto requiere de actualizaciones, porque los juegos no se adaptan a las novedades por arte de magia. Eso sí, si el juego no funciona o tiene algún fallo, nos subimos por las paredes, "que esto antes no pasaba"...Toda la razón, de hecho las actualizaciones corrigen los errores y mejoran el juego, actualmente lo que pasa es que hacen un juego y luego lo van actualizando y metiendo dlcs para ampliar el juego, en algunos casos si que te dan el juego incompleto y tienes que comprar complementos para jugar el juego completo eso si que es realmente un problema.
5 may 2014, 15:11
¿A vosotros se os ve la viñeta?
5 may 2014, 15:38
#8 #8 sltarbruls dijo: #1 Los juegos en cartucho no tenían que cargar porque la consola tenía acceso directo a cualquier zona de la ROM con un tiempo de acceso ridículo y una elevada velocidad de transferencia. Cuando llegó el CD aparecieron las pantallas de carga, porque el CD es lento y el tiempo de acceso en sectores no consecutivos elevado (la lente tiene que moverse de un lado para otro y no puede hacerlo a la velocidad de la luz). Y luego llegaron PS3, Xbox 360, etc. en los que a la lentitud del soporte óptico se le suman las actualizaciones, las cuales, el 90%, no serían necesarias si las compañías desarrolladoras hicieran bien su trabajo desde el principio, como antaño hacían con aquellas consolas de Sega y Nintendo.y entonces ¿cuál es la ventaja de los cds?
5 may 2014, 15:46
#13 #13 codtroll99 dijo: #8 y entonces ¿cuál es la ventaja de los cds?que son mas dificiles de piratear pero esa ventaja es para las compañias
5 may 2014, 17:32
#13 #13 codtroll99 dijo: #8 y entonces ¿cuál es la ventaja de los cds?Supongo que más espacio
5 may 2014, 20:12
XBOX por eso se re descargan tan lento, yo, sonyer de por vida
5 may 2014, 20:44
#3 #3 alexkyd dijo: #1 Sí, exactamente tardaban eso... Para tí, como fiel crio que eres, supongo que será antiguo la PlayStation 1 ... o yo diría que ya la 2La GBA (yo tuve la SP) nunca tardaba nada! es que no había ningún mensajito de "cargando", siempre lo ponía todo al instante... Como mucho para guardar partida... Dios que buenos recuerdos
5 may 2014, 22:01
#3 #3 alexkyd dijo: #1 Sí, exactamente tardaban eso... Para tí, como fiel crio que eres, supongo que será antiguo la PlayStation 1 ... o yo diría que ya la 2Pues mira niño rata de los cojones, soy una chica de 21 años, y he probado consolas antiguas. Como me diera por jugar a la Sega Saturn de mi hermano ya podía irme a la calle a jugar, que hasta la media hora no cargaba el juego. Y la Megadrive también le costaba arrancar a veces.
Así que te vas a insultar a tu madre.
6 may 2014, 02:33
#19 #19 yuaxiii dijo: #3 Pues mira niño rata de los cojones, soy una chica de 21 años, y he probado consolas antiguas. Como me diera por jugar a la Sega Saturn de mi hermano ya podía irme a la calle a jugar, que hasta la media hora no cargaba el juego. Y la Megadrive también le costaba arrancar a veces.
Así que te vas a insultar a tu madre.
6 may 2014, 02:54
#13 #13 codtroll99 dijo: #8 y entonces ¿cuál es la ventaja de los cds?#14 #14 cunatocabron dijo: #13 que son mas dificiles de piratear pero esa ventaja es para las compañiasCapacidad de almacenamiento bastante superior, el cartucho era mas caro de fabricar, tamaño (el CD es mas compacto) y de echo fue sony (junto con philips) quien creó los cd y lo implementaron a la PS1 siendo la primera consola con cd (de echo con el blu ray paso lo mismo, sony lo lanzo en PS3 y microsoft lanzo el HD-DVD con la xbox360 pero este no tubo exito y gano sony con el blu ray :P)
6 may 2014, 09:35
me pasa lo mismo en la wii u
7 may 2014, 04:58
#13 #13 codtroll99 dijo: #8 y entonces ¿cuál es la ventaja de los cds?Mayor capacidad y soporte más barato.
8 may 2014, 14:14
#19 #19 yuaxiii dijo: #3 Pues mira niño rata de los cojones, soy una chica de 21 años, y he probado consolas antiguas. Como me diera por jugar a la Sega Saturn de mi hermano ya podía irme a la calle a jugar, que hasta la media hora no cargaba el juego. Y la Megadrive también le costaba arrancar a veces.
Así que te vas a insultar a tu madre.el hecho de que tengan tira de años no ayuda a que arranquen ahora .... las consolas, como todo se escoñan, de hecho mas que la mayoría de cosas.
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