si esta generada por el mundo técnicamente no podría estar vacía, de ser así no sería una aldea sería un generación aleatoria de terreno como puede pasar en las ''farlands'' donde allí visualmente se pueden generar villas pero los Mobs morirían por la teoría de la expansión relativa de una maquina virtual java de 32 bits que puede generar un numero limitado de entidades, estas entidades pueden ser eliminadas con una sobrecarga del mapa dando así el comienzo de una generación aleatoria de bloques en código binario que es el original de todas las computadoras existentes y por existir.
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24 jul 2013, 21:59
Mejor!, los ruidos (se supone que son voces) de los aldeanos son horrorosos, me ponen de los nervios!!
24 jul 2013, 22:03
Por lo menos te robas todo sin tener remordimiento :free:
24 jul 2013, 22:06
#2 #2 brunodalborado dijo: Por lo menos te robas todo sin tener remordimiento :free:Yo lo robo todo igual.
24 jul 2013, 22:17
Hombre, si se llama Forever Alone será por algo
24 jul 2013, 23:27
al menos todo lo de la aldea es para ti
24 jul 2013, 23:49
que putada no? a mi robar no me importa,lo que me importa es lo que te encuentres y como en el minecraft casi todo es util...
25 jul 2013, 01:36
tiene suerte
25 jul 2013, 03:43
si esta generada por el mundo técnicamente no podría estar vacía, de ser así no sería una aldea sería un generación aleatoria de terreno como puede pasar en las ''farlands'' donde allí visualmente se pueden generar villas pero los Mobs morirían por la teoría de la expansión relativa de una maquina virtual java de 32 bits que puede generar un numero limitado de entidades, estas entidades pueden ser eliminadas con una sobrecarga del mapa dando así el comienzo de una generación aleatoria de bloques en código binario que es el original de todas las computadoras existentes y por existir.
25 jul 2013, 13:57
antes no habia nadie en las aldeas en la 1.8.1 , una vez cavé en el pozo de la aldea y me encontré una underground ravine y un mineshaft
26 jul 2013, 09:47
si estas en creativo, puedes generarte aldeanos
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