Normalmente el primer enfrentamiento contra el jefe está para ver dónde tienes que golpearle para hacerle daño y para conocer sus ataques y saber cómo puedes esquivarlos, y ya la segunda es ir a muerte a por esa zona, pero puede que se convierta en la tercera, o en la cuarta, o en la quinta, etc, si estamos hablando de un Dark Souls o un Ninja Gaiden Porque es que hay veces que los desarrolladores no se dan cuenta de que hay un límite entre lo difícil y lo realmente absurdo y estúpido, y hay veces que el juego es frustrante y te desespera
Es que la primera vez es para aprender sus ataques, cuánto tarda en atacar, cuánto tiempo está en cooldown, cuánto daño le haces, cuánto daño te hace a ti, cómo se mueve, cuántos o qué enemigos invoca, etc...
#4 #4 darkblue98 dijo: Normalmente el primer enfrentamiento contra el jefe está para ver dónde tienes que golpearle para hacerle daño y para conocer sus ataques y saber cómo puedes esquivarlos, y ya la segunda es ir a muerte a por esa zona, pero puede que se convierta en la tercera, o en la cuarta, o en la quinta, etc, si estamos hablando de un Dark Souls o un Ninja Gaiden :yaoming: Porque es que hay veces que los desarrolladores no se dan cuenta de que hay un límite entre lo difícil y lo realmente absurdo y estúpido, y hay veces que el juego es frustrante y te desespera :fuuu:darkblue98 eso es lo normal pero con el gobul de mh3 es muy jodido pillarle el punto dado que esta acorazado de cola a cabeza...hace un mes que lo compre y a dia de hoy todavía estoy por cargarmelo xD
Eso solo pasa en dark souls o juegos así de difíciles, es que los jefes son MUY jodidos, pero en otros juegos así maosomenos fáciles da igual lo que hagas
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12 ene 2015, 15:19
Normalmente el primer enfrentamiento contra el jefe está para ver dónde tienes que golpearle para hacerle daño y para conocer sus ataques y saber cómo puedes esquivarlos, y ya la segunda es ir a muerte a por esa zona, pero puede que se convierta en la tercera, o en la cuarta, o en la quinta, etc, si estamos hablando de un Dark Souls o un Ninja Gaiden Porque es que hay veces que los desarrolladores no se dan cuenta de que hay un límite entre lo difícil y lo realmente absurdo y estúpido, y hay veces que el juego es frustrante y te desespera
12 ene 2015, 15:44
Es que la primera vez es para aprender sus ataques, cuánto tarda en atacar, cuánto tiempo está en cooldown, cuánto daño le haces, cuánto daño te hace a ti, cómo se mueve, cuántos o qué enemigos invoca, etc...
Y la segunda y la tercera igual.
12 ene 2015, 15:50
#4 #4 darkblue98 dijo: Normalmente el primer enfrentamiento contra el jefe está para ver dónde tienes que golpearle para hacerle daño y para conocer sus ataques y saber cómo puedes esquivarlos, y ya la segunda es ir a muerte a por esa zona, pero puede que se convierta en la tercera, o en la cuarta, o en la quinta, etc, si estamos hablando de un Dark Souls o un Ninja Gaiden :yaoming: Porque es que hay veces que los desarrolladores no se dan cuenta de que hay un límite entre lo difícil y lo realmente absurdo y estúpido, y hay veces que el juego es frustrante y te desespera :fuuu:darkblue98 eso es lo normal pero con el gobul de mh3 es muy jodido pillarle el punto dado que esta acorazado de cola a cabeza...hace un mes que lo compre y a dia de hoy todavía estoy por cargarmelo xD
13 ene 2015, 23:33
Eso solo pasa en dark souls o juegos así de difíciles, es que los jefes son MUY jodidos, pero en otros juegos así maosomenos fáciles da igual lo que hagas
12 ene 2015, 17:38
#3 #3 snipars dijo: A que juego te refieres?@snipars A todos los juegos por ejemplo.
12 ene 2015, 19:09
La estrategia definitiva para el Devil May Cry 3, y de paso pilla pociones o estrellas vitales
12 ene 2015, 15:11
Y mas los de presionar tantas veces un boton rapidamente que se te jode el dedo y de ahi viene mi parkinson
12 ene 2015, 15:12
A que juego te refieres?
12 ene 2015, 16:44
Casual tenías que ser
12 ene 2015, 15:08
[img]http://api.ning.com/files/UaXybx*6-Mnx4sLWBtZSGahBWyqJGblFkcFDSMfu0*YiacmuFQvyZ*s5eLqRZfqj9zoUroELTTwZDJq4Hmn618GJZcDoAB1i/MANOS_DE_LUZ.jpg[img]
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