Normalmente el primer enfrentamiento contra el jefe está para ver dónde tienes que golpearle para hacerle daño y para conocer sus ataques y saber cómo puedes esquivarlos, y ya la segunda es ir a muerte a por esa zona, pero puede que se convierta en la tercera, o en la cuarta, o en la quinta, etc, si estamos hablando de un Dark Souls o un Ninja Gaiden Porque es que hay veces que los desarrolladores no se dan cuenta de que hay un límite entre lo difícil y lo realmente absurdo y estúpido, y hay veces que el juego es frustrante y te desespera
Es que la primera vez es para aprender sus ataques, cuánto tarda en atacar, cuánto tiempo está en cooldown, cuánto daño le haces, cuánto daño te hace a ti, cómo se mueve, cuántos o qué enemigos invoca, etc...
#4 #4 darkblue98 dijo: Normalmente el primer enfrentamiento contra el jefe está para ver dónde tienes que golpearle para hacerle daño y para conocer sus ataques y saber cómo puedes esquivarlos, y ya la segunda es ir a muerte a por esa zona, pero puede que se convierta en la tercera, o en la cuarta, o en la quinta, etc, si estamos hablando de un Dark Souls o un Ninja Gaiden :yaoming: Porque es que hay veces que los desarrolladores no se dan cuenta de que hay un límite entre lo difícil y lo realmente absurdo y estúpido, y hay veces que el juego es frustrante y te desespera :fuuu:darkblue98 eso es lo normal pero con el gobul de mh3 es muy jodido pillarle el punto dado que esta acorazado de cola a cabeza...hace un mes que lo compre y a dia de hoy todavía estoy por cargarmelo xD
Eso solo pasa en dark souls o juegos así de difíciles, es que los jefes son MUY jodidos, pero en otros juegos así maosomenos fáciles da igual lo que hagas
Comentarios Ordenar por mejores comentarios Ordenar cronológicamente
12 ene 2015, 15:08
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12 ene 2015, 15:11
Y mas los de presionar tantas veces un boton rapidamente que se te jode el dedo y de ahi viene mi parkinson
12 ene 2015, 15:12
A que juego te refieres?
12 ene 2015, 15:19
Normalmente el primer enfrentamiento contra el jefe está para ver dónde tienes que golpearle para hacerle daño y para conocer sus ataques y saber cómo puedes esquivarlos, y ya la segunda es ir a muerte a por esa zona, pero puede que se convierta en la tercera, o en la cuarta, o en la quinta, etc, si estamos hablando de un Dark Souls o un Ninja Gaiden Porque es que hay veces que los desarrolladores no se dan cuenta de que hay un límite entre lo difícil y lo realmente absurdo y estúpido, y hay veces que el juego es frustrante y te desespera
12 ene 2015, 15:44
Es que la primera vez es para aprender sus ataques, cuánto tarda en atacar, cuánto tiempo está en cooldown, cuánto daño le haces, cuánto daño te hace a ti, cómo se mueve, cuántos o qué enemigos invoca, etc...
Y la segunda y la tercera igual.
12 ene 2015, 15:50
#4 #4 darkblue98 dijo: Normalmente el primer enfrentamiento contra el jefe está para ver dónde tienes que golpearle para hacerle daño y para conocer sus ataques y saber cómo puedes esquivarlos, y ya la segunda es ir a muerte a por esa zona, pero puede que se convierta en la tercera, o en la cuarta, o en la quinta, etc, si estamos hablando de un Dark Souls o un Ninja Gaiden :yaoming: Porque es que hay veces que los desarrolladores no se dan cuenta de que hay un límite entre lo difícil y lo realmente absurdo y estúpido, y hay veces que el juego es frustrante y te desespera :fuuu:darkblue98 eso es lo normal pero con el gobul de mh3 es muy jodido pillarle el punto dado que esta acorazado de cola a cabeza...hace un mes que lo compre y a dia de hoy todavía estoy por cargarmelo xD
12 ene 2015, 16:44
Casual tenías que ser
12 ene 2015, 17:38
#3 #3 snipars dijo: A que juego te refieres?@snipars A todos los juegos por ejemplo.
12 ene 2015, 19:09
La estrategia definitiva para el Devil May Cry 3, y de paso pilla pociones o estrellas vitales
13 ene 2015, 23:33
Eso solo pasa en dark souls o juegos así de difíciles, es que los jefes son MUY jodidos, pero en otros juegos así maosomenos fáciles da igual lo que hagas
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