Cuánto cabrón / Algo típico del final de los videojuegos
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Enviado por harrytt el 28 feb 2014, 15:27

Algo típico del final de los videojuegos


Peter_griffin - Algo típico del final de los videojuegos

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#2 por fiera_deidad
6 mar 2014, 21:29

No fue un juego de tres meses, pero en The legend of Zelda: Skyward Sword, el jefe final, el Heraldo deja muuuucho que desear en mi opinión

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#8 por ivaniiko94
6 mar 2014, 21:53

#2 #2 fiera_deidad dijo: No fue un juego de tres meses, pero en The legend of Zelda: Skyward Sword, el jefe final, el Heraldo deja muuuucho que desear en mi opinión Así es compañero. Yo pensaba ''Puaf, verás tu, esta va a ser una lucha épica y jodidísima'' y al final fue un '' ¿Cómo? ¿Ya está? ¿¡WTF?! '' Deja mucho que desear, tienes toda la razón.

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#4 por fuckyeah1608
6 mar 2014, 21:30

Típico

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#6 por patriiiap
6 mar 2014, 21:32

suele pasar XD

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#7 por laharl1984
6 mar 2014, 21:41

luego hay juegos donde es mas dificil un monstruo normal que el jefe final

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#17 por elchopin
7 mar 2014, 00:55

¿Dónde quedan enemigos como Darth Maul en el Star Wars: Jedi Power Battles, o Nitros Oxide en el Crash Team Racing, ambos de la Play Station 1?

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#19 por megustaelchoco
7 mar 2014, 16:07

Pues a mi me paso todo lo contrario. Me pase el TWEWY (The World Ends With You) en menos de una semana, pero estuve 5 horas con el p*** boss.

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#14 por miyu_usami
6 mar 2014, 23:09

(no se si a mi me costó lo mio debido a que soy pésima con la combinación de botones) pero Amstrong en metal gear rising me costó lo mio....y cuando me quedaba poco se recuperaba el hijopu**

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#16 por elchopin
7 mar 2014, 00:53

Como Shepherd en el MW2 o Makarov en el MW3, que mueren enseguida. Esperaba algo más difícil que pulsar un par de teclas...

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#3 por lugeroy
6 mar 2014, 21:30

Super mario supermario everywhere, los de antes si eran chungos que solo tenias la oportunidad de seguir jugando si tenias las vidas suficientes, y si morias a empezar desde 0

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#10 por paranoy
6 mar 2014, 22:07

tipicooo, aunque lo pongas en dificultad máxima no cambia u.u

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#18 por paradoxman
7 mar 2014, 15:03

Los jefes finales son algo del pasado. Rompen el ritmo de juego. Es decir ¿Que sentido tiene pasarte todo Assassin's Creed (por ejemplo) en plan sigiloso y luego tengas que fundir a tiros al malo malísimo? Lo normal sería que ese jefe tambien muriera así, no que te enfrentes a él en un duelo a espada y que ni llame a los guardias ni nada

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#11 por aran_gunnar
6 mar 2014, 22:09

Eso me paso con Dark Souls, tremendo juego y treme da dificultad y el jefe final me duro nada y menos, me dejo mal sabor de boca.

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#12 por jugosilloso
6 mar 2014, 22:18

¿Típico? ¿Suele pasar? Decidme el puto juego porque no, no es normal.

Excepto con Painkiller, que el jefe es la cosa más bugeada que existe xDD

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#13 por benjaminxulo
6 mar 2014, 22:28

Para mi el mas penoso fue ganondorf, en zelda twilight princess, las formas fueron faciles de matar y la ultima, bueno, creo que los creadores se pusieron mode on.

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#15 por aryloo07
6 mar 2014, 23:56

Lo mismo que me pasa en el New Super Mario Bros, es como: te tiraste 12 mundos para llegar hasta mi? Ya te dejo una palanca detras mio para que me mates

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#5 por costo
6 mar 2014, 21:31

segundos ?? se nota que n has jugado a juegos como Sonic, o Mario. Yo el Sonic the Hedgehog 2 aún no me he pasado del todo el ultimo nivel, el del avión.........

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#9 por 098765432109876543210987654321
6 mar 2014, 21:56

Me acuerdo del zelda phantom hourglass donde el boss final era facilisimo

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#1 por maxgr94
6 mar 2014, 21:28

no es tan raro, pero luego suele haber el típico jefe secreto que ese ya si que cuesta de matar.

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