Será siempre así porque es más facil dar mucho detalles a un persoanje que se mueve de una forma predeterminada, como en una cinemática, en la parte interactiva del videojuego, el personaje puede realizar muchas acciones y cada una tiene una animación por lo que será más complicado darle detalles gráficos.
De todas maneras ese cambio entre cinematica y juego es cada vez es menor ya que hay muchos juegos que utilizan el motor del juego para hacer las cinemáticas y así la cinematica es igual al juego
#2 #2 retuaz dijo: Ya, claro, y Grand Theft Auto V, Resident Evil 4??.... @retuaz Se refiere a contextos generales, como bien dice el primer comentario cada vez es más frecuente que se vean iguales ya que se usa el mismo motor
#7 #7 vekkus dijo: Alguien me puede explicar la viñeta?@vekkus se refiere a que los gráficos de las cinemáticas de una juego son muy distintas al los gráficos al momento de jugarlo.
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15 dic 2016, 20:13
Será siempre así porque es más facil dar mucho detalles a un persoanje que se mueve de una forma predeterminada, como en una cinemática, en la parte interactiva del videojuego, el personaje puede realizar muchas acciones y cada una tiene una animación por lo que será más complicado darle detalles gráficos.
De todas maneras ese cambio entre cinematica y juego es cada vez es menor ya que hay muchos juegos que utilizan el motor del juego para hacer las cinemáticas y así la cinematica es igual al juego
15 dic 2016, 20:20
#2 #2 retuaz dijo: Ya, claro, y Grand Theft Auto V, Resident Evil 4??....
@retuaz Se refiere a contextos generales, como bien dice el primer comentario cada vez es más frecuente que se vean iguales ya que se usa el mismo motor
15 dic 2016, 20:15
Ya, claro, y Grand Theft Auto V, Resident Evil 4??....
15 dic 2016, 21:37
¿Cuanto hace el autor que no juega a una consola?
15 dic 2016, 23:30
Ejem... Half-Life... Ejem... me ha dado tos.
15 dic 2016, 21:52
Claro porque lo suyo es pones la cinemática y el juego distintos
27 dic 2016, 19:28
#7 #7 vekkus dijo: Alguien me puede explicar la viñeta?@vekkus se refiere a que los gráficos de las cinemáticas de una juego son muy distintas al los gráficos al momento de jugarlo.
16 dic 2016, 04:58
Alguien me puede explicar la viñeta?
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