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1 feb 2016, 20:16
Tened en cuenta que antes los videojuegos tenian muchas limitaciones técnicas. La dificultad no la elevaban tanto solo para que el jugador tuviese un mayor reto. La curva de dificultad era insana. Y se hacia asi para alargar la vida útil del producto (como muy bien se demuestra en la viñeta). Actualmente,debido a la masificación y generalización del mercado,y por los avances en tecnologia,ya no hace falta una dificultad de ese estilo. No defiendo a los juegos de ahora,son demasiado sencillos,pensados para gente que como mucho los va a gastar 3 o 4 veces, buscan espectacularidad por encima de calidad, y sobretodo sacar dinero,la ética empresarial esta por los suelos. Pero tampoco el pasado estuvo mucho mejor