#49 #49 napi dijo: Es muy fácil de explicar, es por que el collider (un objeto en un juego necesita tener collider, o llamalo colisionador, por que sino se traspasa a este objeto) es cuadrado. Es muy imposible hacer un collider que sea igual que el personaje ya que el collider no se puede modificar y el personaje tiene una animación que va cambiando. En los juegos de hoy en día el collider es como un circulo ovalado. Suerte! ;)sigo sin aberme enterao
#8 #8 Canadian dijo: ¿Y cómo recupera salud recogiendo monedas?A decir verdad no recupera salud con ellas en la mayoría de los juegos, de hecho Mario no tiene vida simplemente muere al contacto de tortugas o ciertos hongos.
Es muy fácil de explicar, es por que el collider (un objeto en un juego necesita tener collider, o llamalo colisionador, por que sino se traspasa a este objeto) es cuadrado. Es muy imposible hacer un collider que sea igual que el personaje ya que el collider no se puede modificar y el personaje tiene una animación que va cambiando. En los juegos de hoy en día el collider es como un circulo ovalado. Suerte! ;)
Y la estupida de la princesa que siempre se deja secuestrar en TODOS los videojuegos de super mario... yo kreo ke Mario ya deberia estar cansado de ir a rescatarla...
Comentarios Ordenar por mejores comentarios Ordenar cronológicamente
5 jun 2011, 11:16
Se llama SUPER Mario ;)
5 jun 2011, 11:25
si os fijais lo aguanta un píxel , eso es suficiente para mario
5 jun 2011, 11:18
¿Y cómo recupera salud recogiendo monedas?
5 jun 2011, 13:12
soy el unico k me he fijado en el bulto del pantalon?
5 jun 2011, 11:18
Equilibrio Máximo :fuckyeah:
5 jun 2011, 11:20
Problem, gravedad?
5 jun 2011, 11:48
#8 #8 Canadian dijo: ¿Y cómo recupera salud recogiendo monedas?lo de las monedas es porque incita al capitalismo, igual que con las setas a las drogas
5 jun 2011, 11:19
Con práctica... con mucha pero que mucha práctica
5 jun 2011, 11:28
Usa un sistema de imanes, le pillamos
5 jun 2011, 11:34
Y ese bulto en la entrepierna?
5 jun 2011, 22:41
#50 #50 xosevd dijo: soy el unico k me he fijado en el bulto del pantalon?:why:yo no me fije en el bulto del pantalon hasta que lei tu comentario
5 jun 2011, 11:19
Es Super Mario Bros!!
5 jun 2011, 11:31
¡Comic Sans!
5 jun 2011, 12:02
Cada vez que se usa comic sans, Dios mata a un gatito
5 jun 2011, 12:05
#33 #33 perrisimo dijo: #8 lo de las monedas es porque incita al capitalismo, igual que con las setas a las drogasPero que dices tu?!?!
23 sep 2011, 00:14
#50 #50 xosevd dijo: soy el unico k me he fijado en el bulto del pantalon?:why:Se ha fapeado
5 jun 2011, 12:28
el mario la tiene palote LOL
5 jun 2011, 11:23
es mario .. estas hablando con dios (?)
5 jun 2011, 11:24
Because.. I'ts Mario!
2 oct 2011, 20:54
¡Brujería!
5 jun 2011, 18:42
La gravedad no afecta a mario
5 jun 2011, 19:03
#50 #50 xosevd dijo: soy el unico k me he fijado en el bulto del pantalon?:why:Te interesa su bulto?
5 jun 2011, 15:23
el se suspende con fuerza de voluntad antigravitatoria XD
13 ene 2012, 20:10
#54 #54 sergy_frk dijo: ¿Qué no puede hacer Mario? Adelgazar despues de correr por 150 niveles, 68 mundos y 58 juegos.
14 jun 2011, 01:09
#50 #50 xosevd dijo: soy el unico k me he fijado en el bulto del pantalon?:why: eres un enfermo sexual
5 jun 2011, 16:24
Problem gravedad?
5 jun 2011, 15:18
#33 #33 perrisimo dijo: #8 lo de las monedas es porque incita al capitalismo, igual que con las setas a las drogasYa, y las tuberías a ser fontanero.
5 sep 2011, 22:47
hoy (5/9/11) me doy cuenta de que me publicaron esta viñeta yo que pensaba que era un fracasado... :betterthanexpexted:
5 jun 2011, 12:09
Mario es dios!!!!
y rico con todas esas monedas
5 jun 2011, 12:30
minijuegos? xd
9 oct 2011, 22:11
#49 #49 napi dijo: Es muy fácil de explicar, es por que el collider (un objeto en un juego necesita tener collider, o llamalo colisionador, por que sino se traspasa a este objeto) es cuadrado. Es muy imposible hacer un collider que sea igual que el personaje ya que el collider no se puede modificar y el personaje tiene una animación que va cambiando. En los juegos de hoy en día el collider es como un circulo ovalado. Suerte! ;)sigo sin aberme enterao
12 may 2012, 14:28
#8 #8 Canadian dijo: ¿Y cómo recupera salud recogiendo monedas?A decir verdad no recupera salud con ellas en la mayoría de los juegos, de hecho Mario no tiene vida simplemente muere al contacto de tortugas o ciertos hongos.
5 jun 2011, 17:51
Y como puede ser que pueda romper ladrillos con la cabeza pero si le toca una tortuga se muere?
5 jun 2011, 13:02
Es muy fácil de explicar, es por que el collider (un objeto en un juego necesita tener collider, o llamalo colisionador, por que sino se traspasa a este objeto) es cuadrado. Es muy imposible hacer un collider que sea igual que el personaje ya que el collider no se puede modificar y el personaje tiene una animación que va cambiando. En los juegos de hoy en día el collider es como un circulo ovalado. Suerte! ;)
5 jun 2011, 11:27
Magic's Mario
11 jun 2012, 20:54
Vaya, Esto es raro, igual que en unos videojuegos el salen monedas por su abismo para no decir palabras ''bulgares''
13 jul 2011, 08:15
Son los champiñones
5 jun 2011, 11:58
Y la estupida de la princesa que siempre se deja secuestrar en TODOS los videojuegos de super mario... yo kreo ke Mario ya deberia estar cansado de ir a rescatarla...
2 sep 2011, 03:29
siempre me he preguntado lo mismo
24 dic 2011, 16:18
mario is feel like a ninja
5 jun 2011, 16:25
#66 #66 fuuckyeeaa dijo: problem gravedad? :trollface:Hemos puesto el mismo comentario!
23 oct 2011, 18:33
sulo invisivle
5 jun 2011, 12:06
Mario es yonki !!
6 jun 2011, 01:00
en algunos videojuegos los personajes se paran en el aire cercano al borde de un edificio
25 jun 2011, 00:33
#50 #50 xosevd dijo: soy el unico k me he fijado en el bulto del pantalon?:why:no eres el unico..
5 jun 2011, 16:34
Soy SUPER Mario Bros
Problem?
5 jun 2011, 12:23
es mario bros, el es DIOS
2 jul 2011, 22:07
living on the limit
y aprende a poner el emote fuck yea
5 jun 2011, 16:50
pedazo de quilibrio que tiene en los talones!
5 jun 2011, 21:14
It's a Kind of magic
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