Cuánto cabrón / Plagios, plagios everywhere
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Enviado por pipexilee el 24 jul 2012, 18:05

Plagios, plagios everywhere


Y_u_no - Plagios, plagios everywhere

Vía: http://Yo

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#51 por alsborg91
24 jul 2012, 23:36

#50 #50 alsborg91 dijo: Ahora también empezarán a decir que el LBP y el LBP Karting son una copia del Mario y el Mario Kart (cuando son conceptos mucho más complejos los de la Playstation) o dirán lo del PS All Star que no se parecen en nada solo el concepto ... ya que hay barras y para eliminar a los enemigos se necesitan estas y cada personaje tiene un estilo de combate distinto y no hay clonesQueria decir que compararán el SSBB con el PS All Star ... cuando no se parecen en el concepto pero este es más complejo y esta diseñado y creado por algunas de las mentes más celebres de los videojuegos de lucha

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#52 por gumballwatterson
24 jul 2012, 23:36

halló ahora dame un punto positivo o te rajo

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#53 por magls700
24 jul 2012, 23:36

Y nintendo va a sacar la 3ds xl originalidad ninguna.

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#54 por frankthrashmetal
24 jul 2012, 23:38

#48sera el EYETOY
no?

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#55 por raper123pp
24 jul 2012, 23:39

Es todo verdad ya que el move es la wii pero con una bola arriba y la kinet es el plagio del eye toy

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#56 por dabeno98
24 jul 2012, 23:39

estoy de acuerdo con la viñeta

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#57 por magls700
24 jul 2012, 23:41

¿que hace mario si pertenece a nintendo y no a sony o xbox? estas empresas de consolas siempre estan en guerra.

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#58 por Miniseseito
24 jul 2012, 23:42

#12 #12 ediffuu dijo: Es como en CC que solo se copia pero nadie pone en marcha su imaginacion :truestory:Em... No eres el más indicado para decirlo, ya que te han publicado varias viñetas repetidas...

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#59 por xarlok
24 jul 2012, 23:42

#12 #12 ediffuu dijo: Es como en CC que solo se copia pero nadie pone en marcha su imaginacion :truestory:Lo que hace la competencia para sacar dinero fácil

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#60 por homertomson
24 jul 2012, 23:43

#42 #42 jesumoratalla dijo: Madre de mi vida... A ver, por partes:
Sony patentó PSMove antes de que saliera Wii.
Kinect se parece a Wii lo que Carmen de Mairena a Kate Upton.
PSVita se anunció muchísimo antes que WiiU.
La posibilidad de conectar PSP a PS3 existe desde el 2009.

Y esta viñeta no es más que información estúpida sobre una compañía, Nintendo, a la que se le acaban los recursos a principios de cada generación.
1 La patente de Sony del move era después que la propia patente de nintendo de su mando.
2 ps vita se anuncio 3 meses antes que wii u,que no es mucho tiempo.(la función de mando es posterior a wi u
3 La conexión psp ps3 es una p*ta mierda,lo digo por experiencia,y además es una copia de la conexíon gameboy -gamecube
4 Kinect si tiene parecido con respecto a wii ya que el concepto es el movimiento en ambos casos,pero es una copia a sony y su eye toy.
5 Nintendo es la única compañía que suele imnovar,si no fuese por nintendo no tendríamos ni los sticks del mando.

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#61 por mariobermar
24 jul 2012, 23:43

#11 #11 ekrance dijo: Te has equivocado en una cosa, antes de que sacasen la Wii Sony contaba con EyeToy, que era casi lo mismo que KinectCon este comentario he recordado toda mi infancía

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#62 por daxterface
24 jul 2012, 23:43

A los chinos les copian todo, asi que no me extraña

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#63 por lol75
24 jul 2012, 23:44

esto es como el samsung

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#64 por wawaphotos
24 jul 2012, 23:44

Porfin! No soy la única que pensaba que Sony copia a Nintendo! Desde la n64 que les copian, la primera Play es una "copia" de la n64, y la Play 2 una mejora. Después, con la Wii, Sony saca la Play 3 con mando inalámbrico... Para mi opinión són "mejoras" o "copias" (competencia), aunque Nintendo está más enfocada a un público más familiar o infantil y Sony a un público más joven/adulto, ya que tiene juegos más violentos y tal.

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#65 por martikka
24 jul 2012, 23:45

yo tengo unas tetas y un coñito mejor que todas esas consolas! quereis mi msn?? tengo cam y soy muy traviesa hago shows ;) habladme por privado y pedidmelo :$ besoss

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#66 por xxxjavixxx
24 jul 2012, 23:47

porqu Mario Bros no Wario

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#67 por ediffuu
24 jul 2012, 23:48

#58 #58 Miniseseito dijo: #12 Em... No eres el más indicado para decirlo, ya que te han publicado varias viñetas repetidas...He cambiado
Ademas fue gracias a ti

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#68 por magls700
24 jul 2012, 23:48

Yo soy nintendero.Me compro la 3ds par jugar pokemon bw2 comprarme el dream radar y para comprarme tambien la pokedex 3d que vale 15 euros joder. y ademas no se porque se ven los pixeles peor en la 3ds que en la ds lite.

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#69 por shaderyt
24 jul 2012, 23:49

#11 #11 ekrance dijo: Te has equivocado en una cosa, antes de que sacasen la Wii Sony contaba con EyeToy, que era casi lo mismo que KinectY ademas la PSP ya se podía conectar a la ps3 desde que salio me parece, no es nada nuevo lo de usar un dispositivo con pantalla para ver lo que se ve en el TV.

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#70 por jaimeantoflo
24 jul 2012, 23:50

#11 #11 ekrance dijo: Te has equivocado en una cosa, antes de que sacasen la Wii Sony contaba con EyeToy, que era casi lo mismo que KinectLa eje Toy era realidad aumentada, no era ningún detector de movimiento

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#71 por esenciatroll
24 jul 2012, 23:52

pues yo solo tengo un yo-yo

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#72 por jaimeantoflo
24 jul 2012, 23:53

#69 #69 shaderyt dijo: #11 Y ademas la PSP ya se podía conectar a la ps3 desde que salio me parece, no es nada nuevo lo de usar un dispositivo con pantalla para ver lo que se ve en el TV.Lo de la segunda pantalla fue inventado en la ds

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#73 por vinotinto
24 jul 2012, 23:55

#11 #11 ekrance dijo: Te has equivocado en una cosa, antes de que sacasen la Wii Sony contaba con EyeToy, que era casi lo mismo que KinectAntes de eso, la Game Boy Color saco la cam esa chusta con minijuegos y hasta con impresora.

#70 #70 jaimeantoflo dijo: #11 La eje Toy era realidad aumentada, no era ningún detector de movimiento Antes de eso, la Game Boy y Game Boy Advance se conectaban a la Game Cube.

Por mas que digais, las ideas y conceptos vienen de Nintendo, le pese a quien le pese, lo que pasa es que o hay mucho "fanboy" o es que sois demasiado jovenes y creeis saber de videojuegos sin antes documentarse...

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#74 por pajero27
24 jul 2012, 23:55

yo voy a seguir jugando al kinect...

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#75 por raven_mc
24 jul 2012, 23:56

Mucho antes ya se usaban las primeras psp como mandos...

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#76 por maecogamer7
24 jul 2012, 23:56

Yo creo que la unica copia de sony es la del move

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#78 por vinotinto
24 jul 2012, 23:57

#73 #73 vinotinto dijo: #11 Antes de eso, la Game Boy Color saco la cam esa chusta con minijuegos y hasta con impresora.

#70 Antes de eso, la Game Boy y Game Boy Advance se conectaban a la Game Cube.

Por mas que digais, las ideas y conceptos vienen de Nintendo, le pese a quien le pese, lo que pasa es que o hay mucho "fanboy" o es que sois demasiado jovenes y creeis saber de videojuegos sin antes documentarse...
en el otro comentario queria contestar al nº69 no al 70 xD
FAIL

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#79 por Crack_The_Hedgehog
24 jul 2012, 23:58

Perdona, Kinect que yo sepa no lo cojes...

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#80 por gameraku
24 jul 2012, 23:59

Sinceramente, son algo aprovechadas las otras empresas.
¿Acaso esque todas la consolas tienen que ser todas iguales?

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#81 por asterics
25 jul 2012, 00:00

la psp slim se podia usar como retrovisor en el gt5 mucho antes de la wii u y la psp vita. Eso si por culpa de la pobre conexion wifi de la psp y de la mala conexion de doble sentido de los routers de telefonica y similares apenass se usaba.

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#82 por ptoq
25 jul 2012, 00:00

wii jajaja xD

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#83 por droeko_amebar
25 jul 2012, 00:01

#20 #20 Sparquy019 dijo: Pero antes de la WII existia el EyeToy, que jugabas con una camara. :cereales:y antes del eyetoy existía el Power Glove. De nintendo. Una cámara en tu televisor que captaba los movimientos de un guante... permitiendo hacer lo que hace kinect hoy en día, con obviamente menos calidad y definición (pues hablamos de los 80). Lo del control de movimiento es muy viejo, y por supuesto no lo invento sony, ni mucho menos.

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#84 por hiroacm
25 jul 2012, 00:02

1º los mandos tipo wii llevan inventados desde hace mas de 10 años.
2º El kinect no es un plagio del move o del mando de Wii, es un plajio del EyeToy de PS2
3º Lo de que el mando tenga una pantalla no lo a inventado Nintendo, lo invento Sega para su DreamCast.
Informate antes de hacer carteles acusadores!!

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#85 por shaetone
25 jul 2012, 00:03

#11 #11 ekrance dijo: Te has equivocado en una cosa, antes de que sacasen la Wii Sony contaba con EyeToy, que era casi lo mismo que KinectGracias, gracias y gracias. Por fin... creí que era la única que se acordaba del EyeToy y me revientan este tipo de cosas.

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#86 por shaderyt
25 jul 2012, 00:03

#73 #73 vinotinto dijo: #11 Antes de eso, la Game Boy Color saco la cam esa chusta con minijuegos y hasta con impresora.

#70 Antes de eso, la Game Boy y Game Boy Advance se conectaban a la Game Cube.

Por mas que digais, las ideas y conceptos vienen de Nintendo, le pese a quien le pese, lo que pasa es que o hay mucho "fanboy" o es que sois demasiado jovenes y creeis saber de videojuegos sin antes documentarse...
¿Y? Un concepto que abandono nintendo hasta ahora con la wiiu, lo que digo no es que porque nintendo haya sacado una consola con un mandopantalla sony ya lo haya copiado con vita, sony ya usaba este metodo en su portatil anterior así que no es nuevo por parte de sony.

2
A favor En contra 6(12 votos)
#87 por gameraku
25 jul 2012, 00:03

Solo falta que Sony saque una PSP con dos pantallas...

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#88 por danielbcn
25 jul 2012, 00:05

#11 #11 ekrance dijo: Te has equivocado en una cosa, antes de que sacasen la Wii Sony contaba con EyeToy, que era casi lo mismo que KinectHeadshot al propietario de la viñeta

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#90 por vinotinto
25 jul 2012, 00:08

#86 #86 shaderyt dijo: #73 ¿Y? Un concepto que abandono nintendo hasta ahora con la wiiu, lo que digo no es que porque nintendo haya sacado una consola con un mandopantalla sony ya lo haya copiado con vita, sony ya usaba este metodo en su portatil anterior así que no es nuevo por parte de sony.hummmmm huele a fanboy!!

No digo que sea nuevo por parte de $ony, digo que antes ya lo hizo Nintendo.

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#91 por srjadorp
25 jul 2012, 00:08

....si? seguro? vamos a tirar de fechas:

27 de enero: Sony presenta ps vita
7 de junio: Nintendo presenta Wii U

Parece que sony no es tan copiona no? Sigamos

-Kinect se basa en los movimientos de tu cuerpo,y no en ningun mando,por lo que no se puede considerar que sea un plagio del wii mote (el mando de wii)

-El orden cronologico en el que el autor presenta a Kinect y a Ps Move en el primer ejemplo es erroneo,kinect,bajo el nombre de Project Natal fue presentado en el E3 de 2009,igual que Ps Move,pero para ser más exactos,Kinect fue presentado el 1 de junio de 2009,y Ps Move el 2 de junio,un dia mas tarde

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#92 por vinotinto
25 jul 2012, 00:11

#91 #91 srjadorp dijo: ....si? seguro? vamos a tirar de fechas:

27 de enero: Sony presenta ps vita
7 de junio: Nintendo presenta Wii U

Parece que sony no es tan copiona no? Sigamos

-Kinect se basa en los movimientos de tu cuerpo,y no en ningun mando,por lo que no se puede considerar que sea un plagio del wii mote (el mando de wii)

-El orden cronologico en el que el autor presenta a Kinect y a Ps Move en el primer ejemplo es erroneo,kinect,bajo el nombre de Project Natal fue presentado en el E3 de 2009,igual que Ps Move,pero para ser más exactos,Kinect fue presentado el 1 de junio de 2009,y Ps Move el 2 de junio,un dia mas tarde
Leete mis comentarios y el de Y el nº 89 de srsega anda, que igual sales de la "hijnoranzia"

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#93 por droeko_amebar
25 jul 2012, 00:11

#84 #84 hiroacm dijo: 1º los mandos tipo wii llevan inventados desde hace mas de 10 años.
2º El kinect no es un plagio del move o del mando de Wii, es un plajio del EyeToy de PS2
3º Lo de que el mando tenga una pantalla no lo a inventado Nintendo, lo invento Sega para su DreamCast.
Informate antes de hacer carteles acusadores!! :mirada:
¡¡¡bieeeen, alguien se acuerda de sega!!!

por cierto, lo de conectar la gameboy advance con game cube, que despues se usaría con psp y psvita con ps3, es original de sega. Ya en los 90 conectaban su portatil, la gamegear, con la genesis megadrive.

nunca tuve el placer de jugar una consola autentica de sega. ojalá nunca hubiesen dejado de hacerlas.

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#95 por ekrance
25 jul 2012, 00:13

#70 #70 jaimeantoflo dijo: #11 La eje Toy era realidad aumentada, no era ningún detector de movimiento Los cojones que no, entonces que hacías, te movías en frente de la cámara con un subnormal para luego jugar con el mando en la mano? por favor...

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#96 por ergrer
25 jul 2012, 00:14

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#97 por s8s
25 jul 2012, 00:15

No si ya me veo venir una fusion de todas las consolas a 500 euros y luego es una mierda

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#98 por shaderyt
25 jul 2012, 00:15

#73 #73 vinotinto dijo: #11 Antes de eso, la Game Boy Color saco la cam esa chusta con minijuegos y hasta con impresora.

#70 Antes de eso, la Game Boy y Game Boy Advance se conectaban a la Game Cube.

Por mas que digais, las ideas y conceptos vienen de Nintendo, le pese a quien le pese, lo que pasa es que o hay mucho "fanboy" o es que sois demasiado jovenes y creeis saber de videojuegos sin antes documentarse...
Ademas hablando de la gameboy camera, la comparación es una chorrada, su funcionalidad estaba limitadisima y ni servia como NUI(interfaz de usuario),¿ahora cualquier dispositivo portatil como los moviles(que se puede jugar en ellos) copian a nintendo por tener camara? Pues eso.

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#99 por srjadorp
25 jul 2012, 00:18

#92 #92 vinotinto dijo: #91 Leete mis comentarios y el de Y el nº 89 de srsega anda, que igual sales de la "hijnoranzia"
pero que dices? que tiene que ver tu comentario y el de srsega con el mio? WTF?

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#100 por shaderyt
25 jul 2012, 00:19

#92 #92 vinotinto dijo: #91 Leete mis comentarios y el de Y el nº 89 de srsega anda, que igual sales de la "hijnoranzia"
Lo sabía, pero no habia citado los mandos, te recomiendo que dejes de hablar como un cretino.

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